Bienvenue sur Marvel Heroes RPG


Contexte
Bienvenue sur Marvel Heroes RPG,
Dans ce monde ou aucun des héros que vous connaissez n'a existé, vous pouvez vous retrouver catapulté au rang de héros ou de vilains. Les superhumains ont toujours existé, mais dans un nombre réduit, se faisant discret, il y a des traces éparses de leur passage sur cette terre. Toutefois, rien ni personne n'aurait pu préparer le monde à ce que les humains appelle une "épidémie". Suite à un déversement de cristaux terrogènes, des Inhumains ont commencé à voir le jour aux quatre coins du globe, en profitant pour se révéler au grand jour, les mutants ont eux aussi décidé de sortir de l'ombre. Jamais autant de SuperHumains n'avaient cohabité et le monde tremble. Toutes les bases sur lesquelles se fondaient l'ordre et la justice sont en branles. A vous d'en construire de nouvelles. Aiderez-vous à faire valoir le blason des SuperHumains, ou essayerez-vous d'en apprendre plus sur cette "épidémie". Essayerez-vous de les éradiquer ou bien de trouver de nouvelles sources de pouvoir pour rivaliser. Sur Marvel Heroes RPG, vous écrivez activement l'histoire, vous la faites évoluer. Vous êtes l'histoire. La suite
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Le saviez vous, ces monstres et leurs superpouvoirs auraient toujours existés, mais jamais en aussi grand nombre!
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4. Les Groupes

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4. Les Groupes

Message par Vixol Cthullad le Mar 21 Mar - 2:57

Les Groupes
Ranger les gens dans des cases, c'est pas bien!


Les "Gentils"






Les Super-Héros


Comme leur nom l'indique, les super-héros sont des défenseurs du bien et de la justice. Munis de pouvoirs ou d'habiletés spéciales, ils mettent leurs talents aux services de ceux qui en ont le plus besoin, sauvent les civils et combattent les "méchants.
Toutefois, même parmi les Super-Héros, on peut trouver plusieurs "grade" de puissance, comme dans le comics il est impossible de comparer la puissance d'un Hulk avec celle d'un Daredevil. Cependant ne vous inquiétez pas, vous pouvez, bien entendu, arrêter votre puissance de vous-même en vous disant que vous ne voulez pas rendre votre personnage plus puissance, mais vous pouvez aussi toujours évoluer!


Le S.H.I.E.L.D



Le S.H.I.E.L.D est une organisation secrète qui a été créée suite à la seconde guerre mondiale comme étant une agence de contre-espionnage. Cependant très vite, ses attributions changèrent pour devenir plus libre, à la base à la solde de L'O.N.U, il obéit maintenant à l'unique parole de son Directeur.  Aujourd'hui le S.H.I.E.L.D reste dans le contre-espionnage, mais c'est aussi cette agence qui gère les problèmes posés par les êtres surhumains et qui récupèrent les artefact les plus dangereux.

Le S.H.I.E.L.D possède une organisation bien à elle et plusieurs Q.G. Toutefois bien qu'on pense le S.H.I.E.L.D comme représentant du bien, il est aussi infesté de mouchards et autres espions. C'est un travail de tous les jours afin de protéger le monde sans pourrir de l'intérieur.


Les "Neutres"



Les Civils


Les Civils suite au discours du président ont bien décidé de ne pas se laisser faire. Certains sont devenus des Hackers hors pairs, d'autres des experts en arts martiaux ou encore des créateurs d'armes détonantes.

Les Civils joueront un rôle important dans cette guerre. Le peuple en a marre, il ne veut plus qu'on lui cache, quel est ce "S.H.I.E.L.D caché dans l'ombre? Ces Inhumains et ces mutants sont-ils si dangereux? Toutefois dans leur soif de savoir et de pouvoir, il faudra faire attention à ne pas s'écarter du chemin, à ne pas être trompé par des êtres malveillants.
L'avenir du monde sera aussi joué par ces civils.

Parmi les Civils on trouve quelques êtres possédant des super pouvoirs et préférant se cacher, mais aussi des  bandits et autres Hors la Loi. Les règles des statistiques se feront au cas par cas pour eux.
Les Groupes tels que "la Main" seront placés dans les Hors la Loi, mais auront des règles de statistiques bien à eux.



Les Politiciens


Les Présidents, Sénateurs et Maires, élus par les Civils, ils sont les leaders de ces derniers, pouvant essayer de reprendre le contrôle des choses en reprenant le pouvoir sur le S.H.I.E.L.D par exemple ou en demandant aux super-héros d'être contrôlés (les accords de Socovie par exemple). Ils gèrent le budget en développement de leurs pays ou villes et ont une incidence direct sur l'évolution des civils. Ces Hauts fonctionnaires peuvent être droits, mais aussi corrompus par l'argent ou autre chose. Ils ne sont cependant pas à sous-estimer, ils contrôlent des nations entières et leur pouvoir ainsi que les organisations à leur disposition sont plus nombreuses que vous pourriez le penser.


Les "Méchants"



HYDRA


"Coupez une tête et deux repousseront" Telle est la devise D'HYDRA. L'HYDRA actuelle a été créée par des Nazis à l'époque de la seconde guerre mondiale et son idéologie est largement inspiré de celle des grands méchants de 1940. Espionnage, Infiltration, Corruption Hydra baigne dans autant de combines qu'elle a de tête. Dirigé par celui que l'on nomme l'Hydra suprême, tous les moyens sont bons pour atteindre leurs objectifs de conquête de ce monde, même s'allier avec les surhumains, bien que l'HYDRA les considèrent comme de faux sauveurs.

Dans cette organisation c'est le groupe qui prime sur l'individu, c'est pour celà que chacun est prêt à donner sa vie pour l'organisation, mais aussi que l'uniforme est le même pour tous les membres de l'HYDRA. Organisation tentaculaire elle est divisée en plusieurs groupes et plusieurs divisions ce qui la rend si complexe à démanteler.



Les Super-Vilains



A l'inverse des Super-Héros, ces derniers mettent leurs pouvoirs et leur intellect au service du mal et du vice. Leurs plans sont machiavéliques et leur justification parfois nébuleuse. Certains essayeront de collaborer avec Hydra, d'autres décideront de mener à bien leurs propres vengeances.  Ils sont nombreux et peuvent se présenter sous diverses formes. Certains plus mauvais que d'autres. Nombres d'entre eux pensent leur combat juste. (Nous classerons les Mutants de Magnéto dans cette case par exemple)

(c) par elfyqchan pour Never-Utopia
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